디자인의 원리에 상대하여 서술
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작성일 23-01-24 02:05
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디자인의 원리에 상대하여 서술
3) 율동/리듬
4) 강조
2) 균형
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2) 균형
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디자인의 원리에 상대하여 서술
통일과 변화(Unity & Variation)란 대상의 부분과 부분, 부분과 전체 사이에 질서를 주는 형식으로서, 디자인 원리에 있어서 가장 기초적이다. 이것을 균형(Balance)이라 한다.
1) 통일과 변화
디자인의 원리란 조형의 시각적 요소들이 어떤 특정한 효과(效果)를 성취하기 위하여 어떤 방법으로 결합해야 하는가를 결정하는 하나의 계획이라 할 수 있다아 즉 대상의 부분과 부분, 부분과 전체가 어떠한 질서를 가지게 할 것인가를 결정하는 것이다.
순서
부분과 부분 또는 부분과 전체 사이에 시각상의 힘의 안정을 주면 보는 사람에게 안정감을 준다. 이러한 변화의 요소가 극단적이고 이질적인 상태에까지 이르면 무질서함만이 남게 되기 때문에 적절한 선택이 필요하다. 균형은 저울에 올려진 양쪽의 중량관계가 역학적으로 균형을 유지하고 있음을 말하는데, 우리감각은 기본적으로 균형감을 원하고 있지만, 때로는 단조롭고 정지한 느낌을 깨뜨리기 위해
디자인의 원리에 대해서 서술
설명





1) 통일과 변화
다. 여기에서 변화란 무질서한 변화가 아니라 통일된 가운데의 변화라는 concept(개념)으로 생각하여야 한다. 통일감을 전제로 다양성이 첨가됨으로써 화면속에 지루한 균형이 깨어지고 움직임과 강조가 나타난다. 특히 그 형식은 주관적인 것만이 아니고 객관성과 보편성을 가져야만 하며, 이러한 바탕 위에서 디자인의 독창성이 찾아져야 하는 까닭에 우리는 디자인의 구성요소와 원리들을 익혀야 하는 것이다. 통일감은 화면을 하나의 일관된 규칙속에 넣어 단일화, 동질화 시키는 것을 의미한다. 따라서 통일과 변화는 다른 조형원리에도 기본적으로 전제되는 원리이므로 모든 디자인 행위시 반드시 점검되고 고려되어야 할 사항이다. 디자인이 의미 있는 질서를 창조하기 위한 의식적인 노력이라고 정의할 때, 이러한 보편적이고 객관적인 조형의 원리를 습득하여 조형적 질서를 확립하는 일은 디자인 과정에서 가장 기초적이고도 중요한 과정이라 할 수 있다아 디자인의 원리는 각각 사용되어지는 것이 아니라 디자인의 목적을 충족하기 위해 복합적으로 또는 선택적으로 사용되어진다는 점에 유의하여야 하며, 인위적인 네가지 항목으로의 구분은 단지 학습의 편의를 위한 것임에 유의해야 할 것이다. 통일성을 주기 위해 노력하는 목적은 모든 요소를 똑같게 만들어 화면을 정형화 하고자 함이 아니라, 디자인에서 전하고자 하는 이야기를 명확하고도 효과(效果)적으로 전달하기 위한 것이다.